• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Дизайн и работа (список заголовков)
11:30 

Голос Андре

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
А, вот ещё что! Мои коллеги задумали вести айтишный подкаст и уже записали несколько выпусков. Получается пока с переменным успехом. Я всякие подкасты и радиоштуки не очень люблю, поскольку с трудом воспринимаю информацию на слух, но эти черти всё-таки заманили меня на один выпуск.
Мы говорили о знаке рубля, адаптивных сайтах, концепции HTML 6 и всяких попутных глупостях. Вот выпуск - it-kitchen.rpod.ru/316306.html
Если вам нафиг это не упёрлось, но интересно послушать мой высокий девчачий голосок с придыханиями, то я начинаю верещать где-то в конце первой трети. Это очень печальное зрелище.

@темы: Дизайн и работа

10:58 

Что посмотреть и почитать в сети

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Сразу оговорюсь:
1. Почти все рекомендации на русском языке, потому что я русский ащ ащ с английским у меня худо.
2. Смотреть на дизайнеров и копировать чьи-то приёмы — дело глупое и неблагодарное, поэтому больший упор делаю на лекционные материалы. Спецов показываю в рамках общего просвещения и радости оттого, что классные дизайнеры в России (и около России) реально есть, и их много.

Спецы и студии:
Студия Артемия Лебедева
Бюро Горбунова — сильнейшее проектирование интерфейсов
Алексей Черенкевич — графически интересно
Арткадабра — занятные и безумные
Cooper — делают в основном интернет-магазины, не запредельные, но неплохие
Медиасеть — временами огонь
МартДизайн — хороший графический дизайн
Charmer — те ребята, которые сделали дизайн Ленты.ру
Creative People — не совсем про веб, но очень крутое креативное агентство
Восход — ещё круче
Red Keds — тоже
FNKPNK — прекрасные хипстеры из Британки

Личные блоги:
Людвиг Быстроновский — арт-директор Студии Лебедева, рассказывает про жизнь, организацию работы, здравый смысл, интерфейсы, хорошие книжки и много-много вещает о разработке схемы метро.
Дмитрий Карпов — преподаватель Британской высшей школы дизайна, много, быстро и путано говорит о вебе, интерактивных механиках, идеях, тенденциях и процессах, постит лекции и презентации, вдохновляет, влюбляет и чарует. Вот тут можно посмотреть его лекции, а здесь — полистать слайды презентаций.
Илья Бирман — про интерфейс, городские штуки и всякое другое.
Максим Ильяхов — про текст, информационный стиль, бизнес и редактуру. Каждую неделю Ильяхов пишет дико крутую рассылку для Мегаплана и раздаёт советы по редактуре.
Максим Нестеренко — феерично умный лектор и дизайнер (за находку спасибо captainspring).
Собака Павлова — про интернет, чуть-чуть про проектирование, но в основном про менеджмент в сфере веба.
Пётр Андрианов — про UX, юзабилити и проектирование интерфейсов.
Лаборатория данных — блог, собирающий примеры хорошей инфографики и визуализации данных (например, об анатомии Росомахи)
Леттердей — про шрифты и типографику.
UX Fox — про UX и всякое такое.
UX Myths — тоже.
Заметки UX-проектировщика — кусочки статей на тему пользовательского опыта, механик и взаимодействий.

Не про веб, но прекрасное:
Алексей Куличевский — толково про маркетинг.
Сила Ума — блог Федора Овчинникова о том, как он строит бизнес.
Niice — шквал графических впечатлений.
Magazine Design — паблик про хороший дизайн периодических изданий.
Материальная Культура — об истории вещей.
Библиотека материальной культуры — книги, отсканированные альбомы и прочая.
Rinascimento — паблик об искусстве Ренессанса.
Время посуды — онлайн журнал о посуде и кухонной утвари, исторической и современной.
fern and moss — интересные вещи, формы, фотографии и печатные издания.
Журнал керамиста — блог керамиста Юрия Осинина.
{иллюстрация, дизайн и другие ...котики} — блог иллюстратора Натали Ратковски
Архив эмигрантской периодики начала двадцатого века

@темы: Дизайн и работа

13:15 

Как работают системы мониторинга терминалов

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
«Все Платежи» — не первый мой опыт работы с платёжными системами. Первый раз я связалась с этим, когда только начала работать в сфере веб-дизайна (два с мелочью года назад). Тогда это казалось адом: ни черта не смысля в проектировании, дизайне и вообще хоть в чём-нибудь, ты внезапно оказываешься лицом к лицу с миллионом технических проблем, громоздкими таблицами, многоуровневыми формами и обилием требований, с трудом вяжущихся между собой. Опыта проектирования — ноль. Кажется, что можешь всё, но на деле ни черта не умеешь. Голова идёт кругом. Паника зашкаливает.
Мы тогда работали в компании, занимающейся производством платёжных терминалов. Я занималась интерфейсом для оплаты, оформлением штучек-дрючек, прайсов, технической документации и так далее. Терминальчики были страшненькие и не слишком адекватные, что вполне соответствовало моему уровню. С точки зрения интерфейса ничего интересного, ценного и хорошего в этом нет, поэтому рассказ о терминалах я опущу.



Читать дальше.

@темы: Дизайн и работа

17:58 

Фильтры с обратной перспективой

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Пост о «HappyDev» откладывается на пару дней из-за отсутствия толковых фотографий, фик по «Грязи» упорно пишется и получается охуенным, а я пока расскажу о мысли, которая давно не даёт покоя.
Повсюду царит избыточность информационных потоков. Об этой теме сейчас часто говорят, но нечасто предлагают решения. С каждым днём информации становится всё больше и больше. Современный человек окружён информационным шумом, визуальным мусором, кашей из многочисленных постов, тем, случайных фактов. Мозг не всегда в состоянии обработать входящие данные, возникает перенасыщенность, рассеянность, неспособность сосредоточиться, проблемы с поиском нужной информации среди кучи бесполезных аналогов. Быстро меняются понятия, гипотезы, картина мира. Классическое образование терпит крах из-за громоздкости системы, не умеющей гибко реагировать на быстрые изменения.
На сайтах эта проблема выражается в километровых фильтрах, занимающих массу пространства и разводящих бюрократию. Чтобы добраться до нужной инфы, пользователь проходит через дебри усложняющегося интерфейса, который пытается систематизировать данные, но по факту лишь затрудняет к ним доступ. Очень скоро привычная механика поиска изменится до неузнаваемости.
Особо интересно наблюдать за развитием фильтров с «обратной перспективой». Заходя на сайт с кулинарными рецептами, вы вряд ли в курсе, что хотели бы приготовить, но всегда знаете, какие блюда вам не подходят. Тот же принцип работает с выбором чего бы то ни было. Мы не знаем, кем хотим быть, но точно знаем, кем не хотим. Это хорошее основание для поиска — давать пользователю возможность действовать от обратного, вычёркивать неинтересные позиции и выбирать из того, что интересно.
Давно жду, когда об этом задумается блогосфера, внедрив систему отказа от тех или иных тегов: подписываешься на блог и при желании выбираешь, какие теги ты бы не хотел читать. Предполагается, что если ты подписался на автора, то тебе интересно всё, что он говорит, но механика взаимодействия абсолютно иная — автор пишет то, что интересно ему, а ты читаешь то, что интересно тебе. Темы могут варьироваться до полярных. У меня они, например, весьма разнятся: я пишу о вебе, о фичках, о работе, о городе, о семье, о высокодуховности, о фильмах, книгах, дыбре. Я точно знаю, что любой отдельно взятый пост не попадёт в стопроцентную аудиторию, потому что аудитория чрезвычайно разная, и её интересуют несостыкованные друг с другом вещи. Это значит, что мои фички неизбежно будут бесить тех, кто пришёл почитать про дизайн, а посты про дизайн утомят фандомных читателей. С этой проблемой сталкивается любой человек, который пишет о вещах, не зацикленных на одной теме, но в распоряжении пока нет инструмента для регулирования информационного потока. Вечная неспаянность разных читателей порождает сплошное раздражение и холивар.
Но если бы у пользователей была возможность отсеять лишний тег в записях читаемого автора, проблема с разнородной аудиторией решилась бы в два счёта: авторы получили бы возможность писать о чём угодно и как угодно без страха, что от них отпишутся из-за неинтересности темы, а читатели читали бы только те темы, за которыми пришли в блог. Это, конечно, только маленький шаг в структурировании информации, но блогам он бы очень помог.

@темы: Дизайн и работа

11:18 

Опрос про конференцию

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
На выходных съездила на айтишную конференцию «HappyDev». В основном я тусовалась на дизайнерской секции и на управлении проектами, а Михаил ещё и на тестировании, архитектуре и аналитике. Было на удивление здорово и интересно даже в отрыве от разработки, но я не уверена, нужно ли запиливать отчёт с впечатлениями и почёрпнутой информацией. Интересующиеся, черкните мне пару строчек или проголосуйте?

Вопрос: Вам оно надо?
1. Да, я айтишник, пиши отчёт  10  (18.18%)
2. Я не связан с айтишниками, но мне интересно  35  (63.64%)
3. Нет, мне такие штуки не интересны  10  (18.18%)
Всего: 55

@темы: Оффтоп, Дизайн и работа

20:55 

О смене дизайна блога

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Сегодня я хотела снова пожаловаться на фички, «Грязь» и писательское бездушие, а то и поведать, как мы с Михаилом провели выходные на айтишной конференции «HappyDev», но мысли пока сильно сумбурные. Лучше про блог расскажу. Я наконец довела его до ума в плане визуального оформления. Делать что-то на дайри не люблю и не умею, потому что тут пиздец как неадекватный CSS. Но новый дизайн просился, а готовых решений не было. Больно любят у нас тут цветастенькие простыни. Я набросала в фотошопе то, что хотела, а охуенный человечище острое карри. мне всё это сверстал. Мы пока ещё колдуем над мелочами и правим баги, но я уже смертно его заебала готова носить его на руках. Спасибо тебе огромное, это мечта.
На случай, если кому-нибудь понадобится опыт создания, я суммировала впечатления и расписала их подробнее.

Читать дальше.

@темы: Дизайн и работа

09:56 

Холодильник

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Короче, ситуация. Купили мы в офис холодильник за пятьсот рублей. Он убойно работал со времён вертикального Брежнева и изменять себе не собирался, но выглядел инфернально. Предыдущие хозяева, варвары и звери, долго мучили дедушку, били его, не мыли, а грязь заклеивали пятью слоями разноцветной плёнки. Первым моим позывом было отодрать плёнку ко всем чертям, что я и сделала. Под плёнкой обнаружилась ржавчина, грязь и следы слёз, пролитых холодильником в минуты пыток.



Дальше.

@темы: Быт, Дизайн и работа, Фото

12:28 

Умиление

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
У меня на работе принято общие идеи обсуждать в гугл-доке. Сегодня обсуждали корпоративный паблик в контосе.


@темы: Дизайн и работа

15:53 

lock Доступ к записи ограничен

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
14:37 

Про артбук

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Всегда подчёркиваю — дизайнер я не рисующий. Рисовалки как не было, так и нет. До пятого класса я училась в школе с художественным уклоном, где к основным предметам добавлялось по две пары рисунка, живописи и декоративно-прикладного искусства в неделю. В универе пару лет добросовестно изучала академ, теорию цвета и историю искусств. Всё это страстно нравилось, но, увы, в терапевтических целях. Я ничему не научилась, не набила руку, не развила несметный талант. Мне нравится малевать картинки и клепать коллажи для отдохновения души и рук, но никак не для выражения идеи. Для идей я использую ворд и мыслю тоже в рамках ворда — фразами, сценами, сюжетами.
Мне не хватало стимула, чтобы признать за собой пагубную страстишку к бессвязному малеванию, и недавно этот стимул нашёлся. Я купила великолепную книгу про артбуки, эскизные блокноты и путевые дневники — «Разреши себе творить» Натали Ратковски.
Пройдите по ссылке, долистайте до картинок, вы будете восхищены. Книга вдохновляет неистово и непрерывно. Невозможно прочесть десяток страниц, не взявшись за карандаш.
Я взялась. Рисую на работе один-два разворота в день, и это классно организовывает ум. Делать время от времени что-то ради процесса, а не результата, оказалось неожиданно захватывающим занятием. Это сродни медитации.



Остальное.

@темы: Артбуки, Дизайн и работа, Торжество Дарвина, Фото

12:43 

О керамике и ручной работе

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Стала замечать, что устаю от постоянного взаимодействия с цифровой средой. Пальцы, стучащие по кнопочкам, отчаянно просят бумаги, краски, дерева, клея и глины. Несколько дней назад я закончила свой большой проект, над которым работала с августа, и теперь на недельку в свободном плавании. Прихожу на работу, чтобы рисовать артбук, колдовать над облагораживанием холодильника и читать книжки. Про холодильник и артбук расскажу попозже, с картинками, когда нарисуется что-нибудь цельное. Эти занятия приносят кучу энергии. Использовать руки по назначению бесконечно прекрасно.
Пугает только одно — чем дальше в лес, тем больше увлечённость. Медленно, но верно разучаюсь скользить по поверхности: заинтересовываясь каким-либо делом, я остро жажду проникнуть в самую суть, уйти вглубь, докопаться до технологий и основ. Любоваться красивыми картинками и браться за что попало у меня не выходит — я сразу хочу заглянуть в глубину тёмных вод. Любое занятие, ошибочно принимаемое за секундное хобби, превращается в монументальный труд. Тащусь от этого и побаиваюсь: я и так по уши втянута в веб-дизайн и писанину, и нет в жизни такого дня, в котором эти занятия не фигурируют. Убьюсь, но пролистаю за день несколько статей, напишу абзац, прочту два десятка страниц в книге. У рук есть выходные, у мозгов — нет. Работа, писанина и чтение съедают массу времени, но мне с ними очень хорошо.
Теперь опять заглядываюсь на новенькое. Дел для мозгов навалом, а для рук — не шибко. Артбук начала вести — уже полегчало. Но этого мало. Ловцы снов надоели — сначала я раздавала их друзьям в подарок, но теперь девать их некуда, а для себя копить эти безделушки неинтересно. Картины вешать некуда — стены в квартире забиты напрочь.
Вот керамика — другое дело. Засматриваюсь на неё с волнительной страстью. Пластилин попробовала, интересно, но не хватает базовых знаний. Захватывающая, кропотливая, фактурная работа. Зарабатывать ею я не буду никогда, а руки свои радовать — почему нет? У керамистов нечасто попадается хороший вкус, но когда вспыхивает, это такой кайф.


+8

Если вы что-нибудь в этом понимаете, посоветуйте хорошие книги по керамике? С технологией, техниками, примерами. Не факт, что я стану этим заниматься на пристойном уровне (всё-таки нужен скульптурный базис, который с бухты-барахты не появляется), но очень интересно узнать, откуда растут руки у вещей.

@темы: Дизайн и работа

11:22 

Дизайнеру сайтов: формы и интерфейс

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Задача любого интерфейса — привести пользователя к цели, и чем быстрее, тем лучше. Надо понимать, что интерфейс — это препятствие на пути к цели. Чтобы получить требуемый товар или функцию, юзеру приходится совершить ритуал, получив разрешение у системы. Интерфейс — это злобная тётка, рявкающая на тебя из бюрократического окошечка. Поэтому двигаться стоит в направлении сокращения всего и вся: уменьшению количества форм, простоте заполнения, сведению к минимуму всех ошибок. Подробнее об этом — в статье «Интерфейс — зло».

Главная загвоздка и камень преткновения — это ошибки. В идеальном мире длинные муторные формы должны быть спроектированы таким образом, чтобы возможности для ошибок не оставалось. Для этого проектировщики планируют динамическую валидацию (автоматическую проверку правильности заполнения) и показывают юзеру, что не так, прямо в процессе заполнения. Кнопку «Отправить» они делают неактивной, пока ты не заполнишь все формы в нужном виде. Это неплохо, но дорого и кропотливо. Не каждый бюджет проекта может себе это позволить. Хороший способ сделать дешёво и нормально — писать рядом с формами краткие подсказки. Например, так:



Многие люди путаются в формате номера телефона. Система просит указать номер, ты пишешь: «8960...», тыкаешь кнопку «Отправить», и вдруг выясняется, что номер телефона указывается без восьмёрки, а то и с семёркой. Информация в формах не сохранилась, всё надо писать заново.

Чтобы избежать подобных инцидентов, проектировщики используют три приёма:

1. Предупреждают о формате номера заранее.

2. Сохраняют данные в формах. В случае ошибки, перезагрузки или случайного закрытия страницы пользователь не будет проделывать всю работу еще раз.

3. Используют маски внутри форм.



Если форма длинная, непонятная и разбита на кучу страниц, стоит информировать, что ждёт дальше.


@темы: Дизайн и работа

14:27 

О подарках

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Ещё немножко визгов.
Мне уже вручили обожаемые духи, шанелевские тени, охладитель для ноута (наконец-то!), пивные бокалы, банки-склянки с лосьонами, а сама себе я пожаловала пять охуенных книг. Но один презент выше всяких похвал.
Начальство подарило мне эмо-угол: нормальный стул, стеллаж, коврик и возможность наконец-то отгородиться от страшного мира.



Дарите интровертам углы!

@темы: Хорошее, Фото, Дизайн и работа, Быт

09:54 

lock Доступ к записи ограничен

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
17:58 

Клич к интровертам

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
В работе у меня есть проблема, и она банальная — коммуникации. Я из той породы дизайнеров, которым не нужны имена, крутые гаджеты, похвальбы, конференции, собачьи клички и несметные деньги, а нужны только кнопочки, формочки, сочетания фактур, цветов и технологий. Я очень требовательна к себе, чутко отношусь к малейшему косяку, круглые сутки брежу никому не интересными вещами, истерю, когда работа сделана плохо, а мозг работает как губка. 24/7. Мне, по сути, ни черта не надо, кроме комфортной обстановки, фотошопа и проекта. Даже деньги не очень важны. Двухнедельный отпуск я воспринимаю как пытку, а над макетами трясусь, как не всякая мать трясётся над своими детьми.
Такие работники, как я, — это свет и счастье работодателя, но одна беда не отпускает меня никогда. Люди. Так уж вышло, что интровертность моя с годами растёт и множится. Незачем отлынивать — живу я в шаре для хомяка и немногих туда пускаю. Экстраверты разрывают меня на части, подчас сами не понимая, что они сделали не так. На работе я всегда напрягаюсь, когда кто-то проходит мимо или подходит слишком близко, а дома по ночам запираюсь на кухне, чтобы в тишине и одиночестве накропать что-нибудь дельное. Со стороны это кажется социопатией, но собака зарыта глубже: я не умею приятельствовать. Светские разговоры ни о чём и обрастание поверхностными знакомствами — это, увы, не обо мне. Я склонна доверять, вкладываться в людей и дружить — сильно, честно, открыто и по-настоящему. Но порхать между людьми не могу. Не получается. Всё внутри корёжится, как под пыткой.
Машка и Мишка, завзятые экстраверты, давно эту нелюдимость просекли. Они способны общаться с кем угодно и как угодно, их социальность ограничивается только вспыльчивостью, а общение с людьми не утомляет ни на грамм. Маша борется с моей интроверсией методом молота и наковальни (и у неё как-то получается), а Миша действует хитрее. Поначалу, наблюдая за тем, как я систематически про всё забываю и ухожу в себя, он допытывался, что не так. Теперь привык и по взгляду распознаёт — здесь ли я или уже ушла в мысли о сюжетах и интерфейсах. Мише можно поставить памятник за то, как он деликатно меня приручает. Он подкармливает интроверта, как рыбку в аквариуме. В нужные моменты даёт отдохнуть, а в критические — перетряхивает и выдирает из богатого внутреннего мира. Не могу припомнить, как я вообще без Миши жила. Кажется, очень плохо.
Но вот беда: если в личной жизни эта черта не приносит никаких неудобств, а даже приятно радует, то на работе с ней тяжко. То, что делает меня хорошим дизайнером (увлечённость делом, погружённость в процесс, ореол фанатизма, обстоятельность, концентрация), в перспективе оборачивается кошмаром. Когда речь заходит о деловом общении, переговорах, необходимости что-то организовывать и налаживать контакты, я содрогаюсь от ужаса. Легко даются развёрнутые письма, детали процесса и объяснения, но в тот момент, когда нужно оторваться наконец от кнопочек и включить менеджера, в мозгу происходит короткое замыкание. Этот аспект работы, не связанный с делами, а являющийся по сути поверхностной болтологией, вызывает такую неприязнь, что хочется побиться башкой об стену. Необходимость быть няшечкой в глазах заказчика и начальства, производить впечатление и всячески социализироваться, вплоть до корпоративов и прочей поебени, выматывает, шопиздец.
Лучше всего я это ощутила в последние пару месяцев. В «А2 Дизайн», где я сейчас работаю, нет руководителей проектов. Сотрудники, занятые проектом, организовывают его самостоятельно: сами общаются с заказчиком, сами ориентируются по срокам и смете, собирают информацию, налаживают коммуникации. Из-за этого нет никакого порядка в документации, деловой переписке и организации труда. Экстравертам это не приносит неудобства. Они говорят, что руководитель проектов — лишний человек в компании, который зря проедает деньги. Они не выматываются двухчасовым общением с заказчиком, переговорами, абстрактными обсуждениями чего-нибудь. Но меня это насильственное выдирание из любимого дела в область энергетического вампиризма всегда выкашивает. К тому же я просто не хочу этого делать: если заказчик говорит, что что-то не так, мне проще пойти и сделать по-другому, нежели пускать в ход переговорные уловки.
За последние два с половиной месяца я расплодила 37 (тридцать семь, блять!) вариантов главной страницы для одного проекта, сегодня наконец его утвердила и посыпаю голову пеплом. Предпочитая делать, а не общаться, я таким образом косвенно затягиваю проект в тот момент, когда нужно было всего лишь запудрить заказчику мозги.
Мир живчиков и балаболов бескрайне утомителен. Трёп высасывает все соки, а что с этим делать — не знаю. Думаю: может, почитать что-нибудь? Есть же всякие книжки вроде «Преимущества интровертов», где умные люди советуют, как правильно маскироваться под живчика. Впрочем, вряд ли это поможет — мне не хочется меняться. Хочется, чтобы просто никто не отвлекал от дела. Может, терпеть, стиснув зубы, а в следующий раз искать компанию с проджект-менеджерами?
Интроверты, как вы с этим живёте вообще? Интересуют служебные, учебные и деловые коммуникации.

@темы: Дизайн и работа

10:33 

Дизайнеру сайтов: меню интернет-магазинов

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Задача оффлайнового магазина — продать. В интернете всё работает так же — товары на первом месте, информация о продавце сугубо вторична.

В куче интернет-магазинов меню выглядит так.



В таком магазине на первое место продавец ставит не товар, а себя самого. Чтобы ознакомиться с товарами и найти то, зачем он пришёл, юзер должен сначала тыкнуть на «Каталог», а потом колдовать фильтрами. Логично избавиться от такой преграды, как «Каталог». Зашёл в магазин, хоп — сразу витрина с навигацией: вот тут у нас носки лежат, вот тут — трусы, вот тут — колготки.

(Принцип не универсален — вы не сможете применить его, например, к сайту производителя оптоволоконных кабелей. С заводскими поставщиками схема работает по-другому — тут важно учитывать, что речь идёт о взаимодействии двух крупных компаний, о сделках, о чётких поставках, условиях. Информация о сервисе и о компании будет важна не меньше, чем каталог продукции, а каталога как такового может не быть вообще — два-три наименования, и всё. С такими продажами в интернете всё сложнее, и я пока толком с ними не работала, поэтому подробнее рассказать не могу).

Парочка примеров.

@темы: Дизайн и работа

13:59 

Дизайнеру сайтов: монополиям не нужен дизайн

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Самая важная штука, которую я узнала о своей работе за последние несколько месяцев, — это то, что мой труд ценен исключительно в контексте свободного рынка.
Представим себе планету, на которой живёт табун мужчин и одна-единственная женщина — страшная, старая, глупая и злобная карга. Как бы не повернулись события, при условии наличия инстинктов размножения карга захватит мир и станет секс-символом. Нужно ли ей над собой работать, чтобы мужчины её любили? Надо ли ей становиться добрее? Важны ли её личностные качества? Господи, да зачем! Старую стерву не с кем сравнить. Никто и никуда от неё не уйдёт.
Кроме мужчин и карги, на планете ещё есть картошка. Картошка — единственный вид пищи, доступный жителям планеты. Растёт она плохо, по вкусу напоминает вату, в пятидесяти процентах случаях оказывается отравленной, но альтернативы нет. Перестанут ли люди есть эту ужасную картошку? Предпочтут ли они умереть голодной смертью, лишь бы только её не есть?
Нет. Съедят припеваючи. Даже под страхом отравления.
Этот пример живо демонстрирует очевидную истину, которая в работе дизайнера вовсе не очевидна. Истина такая: людям плевать на качество, пока нет конкуренции.
Если на всём свете есть только один вид электронной почты (скажем, Mail.ru), то проектировщик и веб-дизайнер ему не нужен. Почта и так будет приносить кучу денег. Рыдая, ругаясь и плача, пользователь будет продираться сквозь плохой спам-фильтр, мигающие окошки, неудобную переписку, жуткое окно письма, но никуда не уйдёт. Вероятнее всего, пользователь решит, что он сам дебил, а интерфейс хорош (вспомните, на заре интернета именно так всё и было). Человеку некуда уходить от неудобного сервиса. Он вынужден его штурмовать.
Это звучит чудовищно, но важно понять для себя одну вещь: сайт не должен быть красивым, если на то нет экономических причин. Разумеется, мы, дизайнеры, можем поступить как рыцари и облагородить то, что в облагораживании не нуждается, но кто нам за это заплатит? Дизайн — это не наше хобби, а наша работа, а всякий труд должен быть оплачен. Волонтёрствовать можно в свободное время. В рабочее — никогда. Ты поволонтёрствуешь один раз, второй, третий, но на четвёртый раз возникнет ощущение тщетности усилий. Дизайн и проектирование не повлияли ни на что.
Работа проектировщика начинается там, где рождается конкуренция. Чтобы быть конкурентоспособным, нужно заморачиваться на качестве, снижать цены, предлагать ништяки, угождать хорошим сервисом. Чем конкурентнее становится цифровая среда, тем более востребованы профессиональные навыки дизайнера. Осознав эту мысль, можно перестать переживать о том адском количестве ресурсов, где не ступала ваша нога, и тем не менее они прекрасно функционируют. Сайт может приносить прибыль и не быть хорошим. Вещи могут прекрасно работать без вас. До тех пор, пока нет сравнения, вы как специалист не значите ничего. Поэтому никогда не ругайте конкуренцию. Она вас кормит.

@темы: Дизайн и работа

09:40 

Дизайнеру сайтов: текст в интерфейсе

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Вчера я рассказывала о причёсывании контента, а сегодня расскажу про текст в интерфейсе. С ним беда практически у всех: во-первых, на нас очень влияет машинный язык (реферанс в сторону винды), во-вторых, информации на эту тему много, и удержать её в голове — аттракцион для сильных духом.
Со стороны кажется, что на эту тему не заморачивается никто. У редкого дизайнера есть худо-бедное чувство языка. Годами работая с формочками «Введите логин и пароль», он не задумывается о том, насколько изуверским является само понятие логина.
Что это — логин? Это моё имя? Моя почта? Кодовое слово? Почему я должен помнить свой логин на твоём чёртовом сайте? Разве в 21 веке система не может идентифицировать меня по мылу? Что, всё-таки может? А нахрена тогда ты заставляешь меня выдумывать бессмысленные слова на латинице?
Заморачиваться на эту тему надо, и именно потому, что на эту тему не заморачивается никто. Дизайнеры и программисты заставляют машинные интерфейсы рявкать, как тётка в окошке «Почты России». Но я прошу вас: не будьте дизайнерами, будьте нянечками — научите интерфейс говорить по-божески, следите за грамотностью, не забивайте ребёнку башку всякими глупостями, не учите плохому. Приличные люди не разговаривают таким вот программёрским канцеляритом.



Здесь есть грань: заигрывать и плоско шутить в интерфейсе тоже не всегда уместно. Старайтесь говорить ясно и по делу.

Конкретные приёмы.

@темы: Дизайн и работа

14:44 

Цвета и фактуры

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Я дала себе зарок не флудить глупостями, пока не допишу нынешний фик, а он, зараза, долго пишется. Теперь здесь всё напрочь утонуло в работе. Давайте я вам для разнообразия фактурки, что ли, покажу.
В Эверноуте у меня есть заметка, в которой я коллекционирую удачные фактуры и сочетания цветов. Очень помогает в работе, и в писанине тоже. Выкладываю часть коллекции (увы, без источников, некогда было помечать).


+ 20

@темы: Дизайн и работа

14:24 

Дизайнеру сайтов: как бороться с продающими текстами

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»

Продающий текст — попытка неуверенной в себе компании доказать на словах, что она хорошая. Выдумка горе-копирайтеров, вынужденных как-то зарабатывать на жизнь, имея в анамнезе творческую импотенцию и шапочные познания в области нейролингвистического программирования.
С одной стороны, хочется верить копирайтерам, которые убеждают, что фраза «Начните действовать прямо сейчас» каким-то образом поможет сайту и повысит конверсию. С другой стороны, трезвый рассудок подсказывает, что желание послать рекламщиков нахуй всегда сильнее, чем «товарная заинтересованность». Поэтому тексты нужно причёсывать. Текст — такой же инструмент дизайна, как графика, фото или анимация.

Что сделать с продающим текстом, чтобы он читался:
— выделить преимущества, оформить их в короткие абзацы с ясными назывными заголовками;
— убрать повелительное наклонение;
— заменить «Вы» на «вы»;
— раздробить сложноподчинённые предложения, упростить зависимые части;
— убрать лишние однородные члены и избыточные пояснения;
— чередовать короткие и длинные предложения;
— убрать страдательный залог (вместо «будет сделано» — «сделаем»).

Стоп-слова
— просто («просто мы хотим...» и прочие оправдания);
— прямо сейчас;
— реально, действительно, гарантировано, на самом деле, поверьте, без обмана (и другие попытки впарить);
— бы (было бы, надо бы, хотелось бы...);
— какой-то, всякий, зачем-то, где-то;
— усилители (безусловно, абсолютно);
— неточности (весьма выгодный, достаточно хороший, вполне приемлемый);
— обозначение настоящего времени (в настоящее время компания N... на сегодняшний день... в наши дни... сейчас, когда...).

@темы: Дизайн и работа

Блог Андре

главная