Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Дизайн и работа (список заголовков)
20:11 

17...25

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Неделя очень муторная. В прошлое воскресенье ходили с primorskaja на лекцию главреда «Медузы» Галины Тимченко. Тимченко рассказывала, как читать новости в наше неприятное время, как отличить заказуху, в чём разница между журналистикой мнений и журналистикой факта — словом, о тех вещах, которые и так известны. Их приходишь послушать, чтобы ощутить единение с залом. Публика попалась приятная, Тимченко была божественна. Мы с Приморской засветились в фотоотчёте музея Эрарта.



Все остальные события — сплошная сумятица.
Из компании ушёл арт-директор Лёша, и всю неделю я остро ощущала его отсутствие. Нам со Светой немножко вгрустнулось. Я вспомнила, что так и не сказала Лёше спасибо. Мы проработали вместе полтора года, поначалу я постоянно психовала и считала Лёшу экзальтированным мудаком, потом раскаялась, передумала и прониклась симпатией, а следом — уважением. Он не только классный спец, но ещё и учитель прекрасный — не припомню, чтобы кто-нибудь ещё в профессии вложил в мою голову столь много. Лёша, если ты это читаешь, спасибо тебе большое и удачи на новом месте.

Читать дальше

@темы: Дизайн и работа, Быт, Фото

00:38 

Сайт про Кингсмэн

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Некоторое время назад обещала нарисовать сайт про «Кингсмэн». И ведь нарисовала!



Посмотреть проект можно на бехансе.
Ради этого даже зарегистрировалась и начала оформлять портфолио, хотя упорно отлынивала больше двух лет. Велика и беспощадна сила энтузиазма.

@темы: Фотошоп, Дизайн и работа, Kingsman

00:45 

Работа

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Неделю назад вышел в свет проект, над которым я много и долго работала — собственный сайт студии «Кельник».



Немножко предыстории. Компания, в которой я работаю, занимает третье место в рейтинге петербуржских веб-студий. Это агентство с историей — Олег Кельник основал студию и назвал её своим именем аж в 2000 году. Цифровая среда чрезвычайно молода, очень быстро меняется, вся бурлит и искрится. 15 лет для неё — срок внушительный.
Моя история отношений с «Кельником» началась в феврале прошлого года. Я захотела работать у них, ещё когда жила в Омске. Отправила письмо, прилетела в Питер. О том, как прошло собеседование, писала в этом посте.
Работа в «Кельнике» стала для меня одновременно и счастьем, и адским стрессом.

Очень большой пост о работе

@темы: Быт, Дизайн и работа

14:04 

Плакаты про мутацию

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Давно не занималась визуальным проектом про мутантов, а тут как раз время на обеде выдалось. Бродила мысль о том, что в условиях информационной войны против мутантов (а в кино эту информационную войну показали во всей красе), помимо призывов Магнето к сопротивлению, должен звучать ещё один голос. Голос разума без налёта воинственности. Голос Ксавье.

Тут уместно вспомнить, что школа Ксавье — это не только прибежище угнетённых, а ещё и колыбель знаний. В рамках школы было бы уместно развернуть проект популяризации знаний о мутантах. Скажем, сайт, собирающий статьи об Икс-гене, или более широкомасштабный проект с публичными лекциями, выступлениями, публикациями. Формат научпопа с примесью добра и милоты.

На скорую руку:



Рассмотреть

@темы: Фотошоп, Дизайн и работа, X-men и РПС, X-Men Observer

17:57 

Визуалка с Магнето, бонус

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Обещала, что закончу с Магнето в прошлом посте про визуальщину, и наврала.



Стала я на днях копаться в фирменном стиле школы Чарльза. Крестик Ксавье — символ неубиваемый: и значок из него отличный, и логотип, и что хочешь. Стало мне так обидно за Магнето! Ну нужен чуваку значок, нужен.

Опять куча картинок.

@темы: Фотошоп, Дизайн и работа, X-men и РПС, X-Men Observer

21:55 

Визуалка: Магнето, часть 3

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Обещаю, это последнее про Магнето. Думала, не буду визуализировать две оставшиеся идеи, но не смогла не.
Очень бегло, рвано, чтобы выложить и забыть.

Первая мысль
Начиная с железного века, человечество привыкло полагаться на металл. Металл — наш защитник. Из металла мы делаем оружие, создаём предметы труда, металл — наше средство выживания, и даже наши деньги — и те из металла. Металл спасал нас не то что веками, а тысячелетиями.
Пока не родился Магнето.



Ещё

Вторая мысль
Все прежние концепты были направлены исключительно на запугивание людей. А ведь у Магнето есть и другая аудитория — мутанты. Мутанты, которых он любит хвалить и защищать. Мутанты, которым пора вылезти из своих нор. Мутанты — заря новой эпохи. Появление мутантов на мировой арене — это практически рождение Венеры.
В агитках, направленных на созыв сторонников, Магнето будет разговаривать совсем по-другому.



Ещё

@темы: Фотошоп, Дизайн и работа, X-men и РПС, X-Men Observer

12:24 

Визуальные концепции: Магнето, часть 2

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»


Обещала вчера показать результат поисков.
Сначала коротко об идее агиток. Она проста, как хвост: вы притесняете мутантов — Братство Мутантов ответит вам тем же. Вы не признаёте наше существование — мы обесценим ваше. Идея в том, чтобы совершить некое гипотетическое насилие над символами, милыми сердцу человечества. Поскольку действие разворачивается в Америке, символы, соответственно, американские.
(Всё опять кривоватое, простите меня. Увы, некогда доводить до совершенства.)

Много набросков

@темы: X-Men Observer, X-men и РПС, Дизайн и работа, Фотошоп

16:18 

Процесс работы над концептами Братства Мутантов

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Неделю назад я начала показывать концепты для Братства Мутантов. Копится колоссальное количество материалов на эту тему. Пылятся черновики, бродят идеи. Вторая часть будет завтра, а сегодня я расскажу про процесс работы.

Когда первый пост был выложен, и мыслишки более-менее улеглись, я посмотрела на картинки свежим взглядом и поняла: им ужасно не хватает единого стиля. Хаос, помехи, грязь и уличный фольклор — это не так плохо, но для следующих концептов хочется придумать что-то цельное.
Ищу стиль. Для начала охота определиться с цветом, а дальше плясать от него.
Смотрю на палитру из предыдущего поста.



Всё вразнобой, но выводы сделать можно: без красного цвета не обойтись, кислотные оттенки работают лучше грязных.
Покопаемся в контексте.

Подробный пост с кучей картинок

@темы: Фотошоп, Дизайн и работа, X-men и РПС, X-Men Observer

00:55 

Искусство объяснять

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Если верить Данте, завистники попадают в чистилище. Место так себе: посреди океана остров, посреди острова гора, на горе стоит никто виднеются круги. Завистники обитают на втором круге. Они сидят, одетые в колючую рубашку-власяницу, прижавшись спиной к скале, плечами — друг к другу. Их веки зашиты, а мир безрадостен. Завидущие глаза не видят ни земных страстей, ни божественного света.
Вот к чему меня толкают люди, умеющие просто, доступно и логично излагать идеи в устной форме.
Конечно, я завидую им по-белому. Зато пылко. Меня восхищает умение аккуратно, чётко, экспромтом объяснить технически и идейно сложную вещь так, чтобы её понял пятилетний. Звучит невероятно, но такой талант существует. Им наделён Мишка. Он может закатить вздорной бабушке такую лекцию о работе с айпадом, что бабушка умолкнет, всё поймёт и начнёт интенсивно благоговеть.
И ладно Мишка. Но ведь есть ещё и работа. Проектировщик Петя так ловко объясняет устройство интерфейсов, что я каждый раз проникаюсь счастьем приобщения к истине. Ведущий дизайнер Лёша своими шаманскими рассказами о массах и объёмах умудряется донести до меня свою мысль и за пять минут беседы озадачить полезной работой на три дня вперёд.
Но я с ними как собака — всё понимаю, а сказать ничего не могу.
На втором курсе филфака у меня была преподавательница психолингвистики. Дама ядрёная, как горчица. На экзаменах она одна могла развлекаться напропалую: нервничающий народ выдавал кучу речевых ошибок, грешил словами-паразитами, запинался, мучился, акал, окал, экал, а для психолингвиста такие мезальянсы — живая музыка и готовая диссертация. Под взглядом холодных плотоядных глаз ты до одури боялся сказать «ээээ», ибо «ээээ» — это пауза в речепроизводственном процессе, и неизвестно, откуда она взялась. Возможно, в детстве тебя били, мама не любила, папа надругался, бабушка била кочергой по хребту, дедушка продавал в рабство соседу — и вот пожалуйста. Как вы понимаете, сказать при даме «короче» или «блин» означало рискнуть репутацией.
Вспоминаю ту даму с горечью и печалью. Ведь рисковать репутацией мне приходится ежедневно. В уме мои идеи звучат так:
— Давайте попробуем взглянуть на интерфейс иначе. Почему бы не добавить карту расположения к каждому блоку с коммерческим помещением? Люди должны знать, в каком именно доме находится магазин.
А в устной речи так:
— Бля! Полундра! Конь, стул, лестница, двадцать восемь! Ребята, я всё поняла! Там схему надо, схему! Я куда за хлебом пойду?! Алкаш Вася — как ему похмелиться?!
Здесь надо пометить особенность моего мозга — я, во-первых, всё примеряю на себя, во-вторых, любую идею воспринимаю образно. Мне проще написать сюжет об идее, чем пересказать её вслух (с фичьём, кстати, также). Отрисовывая формы, галочки и кнопочки, я выдумываю персонажей, которые будут на них тыкать. Так появляются страдающие алкаши и полундры.
Естественно, с такими склонностями я имею репутацию Луны Лавгуд. Дизайнер Лёша смотрит на меня с опасением: какой алкаш? какой хлеб? что за долбаная схема? Проектировщик Петя смущается и просит перевести на русский. Менеджер Алиса научилась немножко меня понимать и честно пытается донести мои мысли до широкой общественности.
Трудно, трудно быть иррационалом. Ещё немного — и я помру от белой зависти к стройномыслящим, вменяемым и понятным людям. С горя добавила в список для чтения книжку «Искусство объяснять» Ли ЛеФевер. Буду дрессировать себя, как Куклачёв кошечку.

@темы: Быт, Дизайн и работа, Смыслы

18:22 

Визуальные концепции: Магнето, часть 1

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Он сказал: «Поехали» и запил водой.
Не думала, что визуальные коммуникации в мире мутантов так меня увлекут. Набросала уже шесть концепций для Магнето и четыре для Чарльза. Начну с Магнето. Впихивать все идеи в один пост — это чересчур, поэтому выкладывать буду кусками.
Это первая часть. Она про телевидение, вандализм, рабство и еврейство.



Три концепции, много текста и тонны картинок.

@темы: Фотошоп, Дизайн и работа, X-men и РПС, X-Men Observer

20:53 

Прометей Лёша

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
У нас в компании четыре дизайнера. Один из них — ведущий. Ведущий дизайнер — этакое промежуточное звено между рядовым дизайнером и арт-директором: с одной стороны, у него еще не пропал интерес играться со шрифтами, с другой — он уже немножко постиг дао. Роль ведущего дизайнера состоит в том, чтобы руководить, наставлять, править, чихвостить и одобрять. У него больше ответственности, толще шкура, шире взгляд. Он — внутренний цензор в отделе разработки. Пока ведущий дизайнер не одобрит макет сайта, клиенту ничего не отправят.
Нашего ведущего дизайнера зовут Алексеем. Леша — личность неординарная. Высокий, худой, весь вытянутый по вертикали, он носит черный костюм с розовыми кедами «Найк», присовокупляя к этому зеленый рюкзак хипстера. На работу Леша приходит в два, а уходит в десять. По его утомленному лицу богомола редко проскальзывает улыбка, а взгляд перманентно сохраняет выражение пресыщенности жизнью.
Чтобы понимать Лешу, нужно немножко вознестись. Вознестись не в смысле надменности, а в смысле угла зрения: годы работы с трудными клиентами, монструозными проектами и игры со шрифтами приучили Лешу смотреть на мир как бы с высоты птичьего полета. Он мыслит массами, воздушными объемами, бетонными блоками, тектоническими плитами. Я работаю с Лешей уже полгода, но до сих пор не научилась сохранять в его присутствии бесстрастное выражение лица.
Наши отношения по жанру смахивают на херт-комфорт. Мы отчаянно не сходимся в масштабах. Я люблю ярмарочное, вещественное, детальное, с увлекательным рассказом и камерной атмосферой. Леша любит поле, в котором стоит памятник работы Церетели, с высоты складывающийся в букву Ц. Леше уже нафиг не сдалось мелочиться, цацкаться с кружавчиками и хахаряшечками. Он творец в масштабе небоскреба, а я люблю обставлять комнатки.
В мире Алексея дизайнеры делятся на четыре типа: богоподобные монстры, разумные существа, прямоходящие бабуины и биомусор. Себя Алексей относит к разумным существам, меня — к бабуинам. Классификация честная, я на нее не обижаюсь. Иногда мое эго содрогается в ужасе, но до разумного существа мне действительно далеко.
При всей своей анекдотичности Леша щедр и милосерден. Каждый день он охотно учит бабуина, как наточить палку и завалить мамонта. Бабуин (я), естественно, сопротивляется. Бабуину нравится жить в мире без палок, жевать травку, молиться богу дождя. Но Леша не теряет надежд. Иногда мне даже удается урвать похвалу. Когда Леше что-то не нравится, он говорит: все хорошо, а теперь увеличь в три раза. Выражение ужаса на моем лице в этот миг можно высекать в мраморе.
Сам же Леша невозмутим. Лешу все любят, как рубль. Бездна его терпения свята и неисчерпаема. Он мог бы написать книгу «Как правильно реагировать, когда ваш ребенок рисует поебень», но писательство — слишком камерное занятие для человека его устремлений.
Один раз, то ли в апреле, то ли в мае, Леша назвал меня хорошим дизайнером. (В особо трудные дни я воскрешаю в памяти это событие, и жить становится чуть легче.) За полгода я научилась увеличивать в полтора раза, и Леша решил, что бабуин перспективен. Теперь Леша потихоньку начинает разговаривать со мной другими словоформами, более сложными к пониманию: вместо «увеличь в три раза» он говорит «добавь массы», вместо «выровняй по сетке» — «расставь якоря», вместо «добавь красненького» — «нужны более открытые цвета». Я стала ловить себя на мысли, что все чаще понимаю его, но временами в мозгу все же случается короткое замыкание.
— Ну, что там у тебя? — спрашивает Леша, садясь рядом.
Я со вздохом открываю макет, предвкушая «добавь массы». Леша крутит колесико мышки, мимоходом подмечает тысячу мелочей, неодобрительно посматривает на 15 размер шрифта и наконец с сомнением изрекает:
— Ну, вроде бы неплохо... Но нужно уравновесить объемы.
Поворачивается, долго смотрит в мои испуганные глаза, и такое кромешное одиночество на лице — хоть плачь. Когда я решу написать рассказ о Прометее, несущем людям огонь, прототипом я возьму Лешу. Завидя огонь, люди закричат от ужаса, а Прометей сядет на офисный стул, поправит язычок у кроссовок «Найк» и тяжко-тяжко вздохнет.
Временами я, конечно, ненавижу Лешу за эти зловещие послания, массивы и объемы. А потом мне вдруг пишут дизайнеры, в классификации Леши проходящие как биомусор, скидывают макеты и говорят: ну как?
И я отвечаю: не хватает композиционной целостности.
Наверное, они проклинают меня от души.

@темы: Быт, Дизайн и работа, Смыслы

21:58 

Занимательная топонимика

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Последние полгода я плотно работаю с интерактивными штуками для недвижимости. Мы делаем сайты, выборщики квартир, тридэшные планировщики, видео с подлётами, интерактивные прогулки и прочее, прочее. Недвижимость — сфера консервативная и основательная. Но тоже не без огонька.
Узкая специализация знакомит меня с увлекательными мирами. Каждый месяц я непременно читаю маркетинговые отчёты, стратегии позиционирования, брендбуки и другие достижения капитализма. Капитализм я очень люблю, без шуток. А вот над его детёнышами похихикиваю. Они, бедолаги, всё никак не научатся состыковываться с суровыми российскими реалиями.
Например, топонимика Ленинградской области — это жуткая головная боль маркетолога питерской недвижки. Тут знатно потоптались варяги, чудь, финны и прочие прибалты, а для русского уха нет ничего смешнее прибалтийских языков. В Ленинградской области есть реки Сясь, Явосьма и Рагуша. Есть места с именами Ретомля и Ситомля, Мыза и Пелдуши. Победить прибалтов в этом вопросе могут только поляки — над их пшек-пшеками россияне не устанут ёрничать никогда.
Справедливости ради нельзя забывать про красоту. В предместьях Петербурга есть замечательные не прибалтийские названия, ласкающие слух: Гатчина, Выборг, Кронштадт. Как прекрасно, как стройно, как по-имперски звучат Мариенгоф, Мариенбург, Шлиссельбург. До чего роскошно эти буковки смотрелись бы на буклетике жилого комплекса.
Но в этих изумительных местах ничего, ничего не строят.
А где строят? Правильно. Строят в Буянах, в Дранишниках, в Дибунах, в Куйвози, в Ненимяках, в Новой Пустоши, в Бесовках, в Синявино. Несчастный питерский маркетолог заёбан этими названиями в край. Представьте, как он пытается впарить квартиру в Куйвози русскому мужику (а русский мужик обязательно переспрашивает: «Куда хуй везти?»).
Делала я проект жилого массива в пригороде. Со всех сторон массив хорош — толковый застройщик, технология отличная, цены внятные, не муравейник. Проект на рынке громкий, его много обсуждают, рекламируют на билбордах, в метро и везде, где только можно. Стройка находится в посёлке Лупполово. Щекотливо, но не страшно вроде. К концу работы я уже даже перестала улавливать, где тут каламбур.
А потом мне поручили новый проект неподалёку. Открываю маркетинговый отчёт, а там крик маркетолога, полный боли: «Наш проект находится за Лупполово, на речке Пипполовке, заезд с посёлка Скотное. Рекомендуется ХОТЯ БЫ ЗАЕЗД сделать с другой стороны».
Хотя бы заезд, ребята. Хотя бы заезд.

@темы: Быт, Дизайн и работа, Хиханьки-хаханьки

22:45 

Три черты дизайнера

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
С полгода назад несравненная богиня Татьяна Никитична Толстая писала в своём блоге: «Три черты характера определяют мою жизнь: глупость, жадность и тщеславие».
Нельзя придумать лучшего начала поста о моей работе.
Как вы знаете, я веб-дизайнер. Для тех, кто не сталкивался с дизайнерами лично, сообщаю: это страшные люди. Им всё не так. Трава у них недостаточно зелёная, небеса неправдоподобно голубые, городская среда чудовищна, мир разнообразен в своём уродстве. За каждым углом дизайнера поджидает ужас: то вывеску наберут мерзотным шрифтом, то ошибутся в вёрстке, то брендбук, суки, не соблюдут. Разнообразие кошмаров в мире дизайнера может соперничать только с богатством фауны: заказчики — бараны, коллеги — овцы, менеджеры — змеи, программисты — бесчувственные козлы, ни черта не понимающие в прекрасном.
В подобной ситуации представители интеллигентных профессий склонны объединяться в маленькие гордые стайки. Ибо ночь темна и полна ужасов. Но веб-дизайнер — птица другого полёта. Три черты характера определяют жизнь дизайнера: скудоумие, самовлюблённость и зависть. Скудоумие делает дизайнера нетерпимым к чужим промахам, зависть — к чужим успехам, а самовлюблённость отворачивает от него даже тех героев, которые были готовы терпеть этакое сокровище.
В чём секрет веб-дизайнера? Он ни хрена не понимает в том, что творит. Сфера молода, как чеховская барышня. Мастодонтов и мэтров можно пересчитать по пальцам одной руки. Научиться толком не у кого и нечему. Работы много, людей мало. Ясно, что сфера развивается с бешеной скоростью, но никто не понимает, что с этим делать. То, что сегодня работает, завтра может и не сработать. Вот этот шрифт вроде заебись, хотя вчера казалось — жуть с ружьём. Правила тоже вариативны: сегодня ты судорожно ищешь в голове разумное обоснование тому, почему Большая Красная Кнопка должна непременно стоять в Правом Верхнем Углу, а завтра глядь — правых углов нет, кнопок нет, красный цвет не в тренде, и хоть умри.
Нехватка нормативов и закономерностей чувствуется так остро, что впору кричать и бегать кругами. Там, где программист может сослаться на логику, дизайнер призывает вдохновение, красноречие, дождь, Тора с молотом и Фиттса с его законами. Какая-никакая, но отмазка. Люди вообще очень нуждаются в чётко декларированных правилах и переживают, если правила им не рассказали. Ходят по всяким пабликам, перемалывают сомнительные постулаты, выдумывают поебень, задают вопросы Артёму Горбунову и Артемию Лебедеву: Тёмы, скажите, как быть? Сглаживать ли углы у кнопок? Заголовок в тексте или над текстом? Надо ли мне продолжать жить?
И грустят, понимаете. И плачут. И сглаживают эти чёртовы углы. Завтра они наморщат нос, пошлют всё к чёрту и полюбят стиль восьмой винды с её цветными квадратиками, а скруглённые уголки стыдливо задвинут в дальний угол. Продолжат издеваться друг над другом и ругаться с заказчиками. Впадут в страдальческие раздумья: а не говно ли я сделал? Нахуй я в это ввязался? Почему сантехником не стал?
И негоже даже смеяться над бедолагами. Тут пожалеть, блин, надо. Психологическую помощь оказать, утешить. Добрее друг к другу быть.
Невнимательный читатель сейчас подумал, что работу я ненавижу. Это не так. Работу я люблю, но как Есенин — родину. Тоже не могу разгадать, за что.

@темы: Дизайн и работа

10:59 

Визуальный язык фильма «Гранд Отель Будапешт»

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Сегодня «Гранд Отель Будапешт» выйдет на дивиди. Я видела его ещё в марте, но никак не могу забыть роскошную работу постановщиков. Если вы ещё не смотрели фильм, непременно взгляните — визуально он изумителен.



Ведущий дизайнер фильма, Анна Аткинс, много лет проработала в креативном агентстве «McCann» в Рейкьявике. В киноиндустрию её занесло с подачи Тома Конроя, продакшн-дизайнера сериала «Тюдоры». До того, как Уэс Андерсон пригласил Анну на должность ведущего дизайнера «Гранд Отеля», она работала с «Тюдорами», с «Камелотом» и двадцатисерийной драмой «Титаник: Кровь и сталь».

Большой пост и много картинок

@темы: Дизайн и работа, Впечатления

11:43 

И немного о работе

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Люблю её.


@темы: Дизайн и работа

11:13 

Никто не хочет, чтобы вы росли

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Сегодня я порекомендую вам отличную вещь — рассылку Мегаплана. Раз в неделю Мегаплан присылает мне на почту очень недурные статьи о жизни, работе, деньгах и стремлениях. Мегаплан советует книги. Рассказывает об интересных компаниях. Знакомит с бизнесом. Анонсирует полезные сервисы. Рассылку ведут Максим Ильяхов и Люда Сарычева — мастера своего дела, редакторы и сами по себе интересные люди.
Иногда Мегаплан пишет о личном счастье, и делает это блистательно. Не так давно они выпускали статью «Если вам 25», и я тут же скинула её всем друзьям.
Вчера был новый выпуск. Он о мастерстве. Главная мысль: у мира к нам очень небольшие запросы.
Далее — несколько важных цитат.

Никто не хочет, чтобы вы росли
Это может показаться неожиданным, но работодатели и заказчики не озабочены вашим ростом. Они не закладывают его в бизнес-план и не готовы за него платить.
Когда человек любит свое дело и быстро развивается, скоро он перерастает свою должность и решает двигаться дальше. И если компания не готова его повысить, он уходит, оставляя после себя вакансию. Компании этого не любят. Гораздо спокойнее, когда сотрудник много лет сидит в своей должности и выполняет план.
Это в равной степени касается и просвещенных творческих фирм: дизайн-студий, архитектурных бюро, инженеров, программистов, рекламщиков. Никто не хочет нанимать дизайнера, заранее зная, что через пять лет он уйдет открывать собственное бюро. Поэтому творческих людей заманивают в компании страховками, иксбоксами и печеньками. И это работает: для многих знакомых мне дизайнеров печенье и приставка в офисе важнее интересных задач и профессионального роста. Передаю вам привет, парни!
Обучать и развивать сотрудников дорого. Поэтому встраивать обучение в бизнес могут только зажиточные компании. <...> Если вы фрилансер, клиенты тоже не в восторге от вашего стремления к росту. Они выбрали вас неслучайно: им подходит ваша цена и качество. Никто не хочет однажды позвонить своему дизайнеру и узнать, что теперь работа стоит дороже, потому что стала лучше. Клиенту не нужно лучше — его устраивало то, как было.

Особенно ваши друзья и коллеги
Парадоксально еще и то, что ближайшее окружение тоже не заинтересовано в вашем росте. Наоборот, вашим друзья и коллегам удобнее, чтобы вы не отличались от них и были «в стае». Если в институте все одногруппники курят на крылечке, нужно иметь стальной характер, чтобы не закурить. Неэффективная группа продажников не хочет, чтобы среди них появилась «звезда» (об этом писал Прохоров в книге «Русская модель управления»).
Окружение влияет не только на поведение, но и на мировоззрение. Если все, кого ты знаешь, работают в офисе за 30 тысяч рублей, покупают айфоны в кредит и ходят в клубы по пятницам, тебе будет казаться, что это нормально и так положено. Ты не задаешь вопросов, не ищешь новое место работы, но зато идешь в пятницу вечером в клуб.
И наоборот: когда ты крутишься среди предпринимателей-миллионеров, начинаешь думать об уходе с работы в собственный бизнес. Неважно, правильное это решение или нет: человек видит предпринимателей — человек хочет стать предпринимателем. Даже если он не готов к такой работе и ему нечего предпринимать, он все равно хочет.

Середнячок — это ок
Строго говоря, у мира к нам небольшие запросы. Для успеха не нужен перфекционизм. Можно средне работать, средне зарабатывать, средне жить, и ничего страшного.
Посмотрите по сторонам. Мир не хочет, чтобы вы стали мастером. Он хочет, чтобы вы были средним, конформным, обычным. Для этого созданы все условия, от плана продаж до печенья на офисной кухне; от очереди в клуб до кредита на иномарку. В мире все сделано для того, чтобы вы были средним. Стать крутым у вас никогда не получится.
Вы можете захотеть стать таковым, и тогда все придется делать самим и ради себя.

Полный текст статьи

@темы: Дизайн и работа, Смыслы

12:36 

Интерфейсы в «Железном человеке»

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
В любом супергеройском кино, на которое мы с вами залипаем (Тор, ЖЧ, Росомаха, первоклашки, тихоокеанский рубеж, нужное подчеркнуть), есть один персонаж, гифки с которым не постят на тумблере. Мне обидно. Я люблю этого чувака. Создавать его — хлопотное, долгое, крутое, безумное дело.
Персонажа зовут Интерфейс.
Помимо меня, этого парня любят задроты и дизайнеры с пинтереста. Там они постят видосики и картиночки с интимными частями тела Интерфейса, называя это UI/UX-дизайном. Они врут. К юзер-френдли-дизайну Интерфейс не имеет отношения. С пользователем он жесток, изощрён и изобретателен. Будь я повёрнута чуть сильнее, непременно написала бы про это фичок в жанре хёрт-комфорт.
Но пост не об этом. Пост о том, как рождается Интерфейс в кино.

О «Железном человеке» я говорила не раз и не два. Мы привыкли видеть Интерфейс в ЖЧ вот так. Это — уже взрослый, готовый к употреблению, вполне разжёванный персонаж.


А вот его детские фотографии. Ранние концепты.


(Особенно обратите внимание на второй скрин — какой охуительный графдизайн был у Железного человека, пока его не обратили лицом к массовому зрителю).

Ещё.

@темы: Дизайн и работа, Марвел

16:40 

Минутка визуального языка

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
В последнее время визуальный язык коммуникации стал занимать меня больше, чем когда-либо. Конечно, во многом этому поспособствовал Петербург — он вообще большой любитель обращаться к горожанам языком форм, фактур и визуальных отсылок, и даже текст умудряется сделать средством сугубо визуального общения, далёкого от прямолинейного.
На этой мысли я ловлю себя всякий раз, когда на прогулках натыкаюсь на конструктивисткие здания. Мы с Михаилом много спорим о конструктивизме: он нежно любит его за рациональное начало, осмысленность, лаконичность, ёмкую силу формы и цели, а я убеждена, что идея конструктивизма была адекватна лишь в зародыше, а исполнение превратило её в шлак — как визуальный, так и смысловой. Даже в лучших экземплярах на ум всегда приходят коммунально-идейные ассоциации.



Но сейчас не об этом, а о самом визуальном языке. Этому языку вовсе не обязательно быть прямолинейным, не нужно называть вещи своими именами, чтобы сделать идею кристально ясной для любого наблюдателя.



Читать дальше

@темы: Смыслы, Дизайн и работа

11:46 

Лайфхак от Дональда Нормана

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Фрагмент книги «Дизайн привычных вещей» о микроволновках, обогревателях, электроплитах и о том, как мы с ними лажаем.

«...Представьте комнатный обогреватель. Как он работает? Само устройство практически не дает нам подсказок. Мы просто входим в комнату, чувствуем, что нам холодно, и включаем его. Через некоторое время становится теплее. Заметьте, тот же механизм работает и в микроволновой печи (и в печи для обжига глины, и в кондиционере, и практически во всех устройствах, связанных с изменением температуры). Хотите испечь пирог, но выключена печь? Включите ее, и скоро она нагреется до нужной температуры. В комнате очень жарко? Включите кондиционер. И все же, как работает термостат?
Если вы хотите быстро нагреть комнату, нужно ли для этого включать обогреватель на полную мощность? Или ставить регулятор духовки на максимум, чтобы быстро разогреть ее до рабочей температуры? Или выставлять кондиционер на максимальное охлаждение, чтобы быстро снизить температуру в комнате?
Если вы думаете, что термостат, включенный на полную мощность, нагреет (или охладит) комнату или печь быстрее, вы ошибаетесь. Это говорит о том, что вы придерживаетесь распространенного в быту мнения. В основном бытуют две теории, связанные с термостатами: временнáя и энергетическая. Временнáя теория гласит, что термостат контролирует длительность работы прибора. Если вы ставите переключатель термостата на половину, прибор будет работать половину времени, если ставите на максимум – все время. Отсюда следует, что для быстрого нагрева или охлаждения комнаты нужно так включить термостат, чтобы прибор работал максимально долго. Согласно энергетической теории, термостат контролирует количество тепла (или холода), которое исходит от прибора. Это значит, что, включив обогреватель на полную мощность, вы получите максимум тепла или холода.
Но на самом деле термостат – это просто выключатель «вкл./выкл.» В таких устройствах, как обогреватель, печь, кондиционер, есть только режим включить/выключить и никаких промежуточных. Благодаря термостату обогреватель, печка или кондиционер нагреваются до установленной температуры (работают на полную мощность), а затем автоматически отключаются. Если вы выставите термостат на максимум, это никак не повлияет на скорость нагрева прибора.
Цель примера – показать не то, что существуют ложные представления о тех или иных явлениях, а то, что человек старается каким-либо образом объяснить все, что видит. В случае с термостатом видно, что дизайн устройства не дает никаких объяснений относительно механизма его работы. Отсутствие разъяснений дает простор воображению. Так и появляются ошибочные ментальные модели.»

@темы: Книги, Дизайн и работа

11:57 

Дизайн-решения

Царь в ужасе кричит: «Что я наделал? Зачем основал этот блядский город?!»
Некоторое время назад начала собирать фичи на сайтах, которые упрощают жизнь. Большинство из них основано на простых идеях, но встречаются клёвые и нестандартные решения, которые грех не взять на заметку.
Вот, например, пример сарказма в интерфейсе — на сайте журнала «Эсквайр» вокруг самого заминусованного комментария кружит муха.


Ещё.

@темы: Дизайн и работа

Блог Андре

главная